[앱 만들기 번외편] AI 2탄: AI 블록, 어디서 구해서 어떻게 끼울까? 🧩 (AI API 활용과 실제 적용)

안녕하세요! ‘레고 박사가 되는 길: 더 깊이 있는 개발 이야기’ 시리즈의 AI 두 번째 시간입니다. 지난 6편에서는 AI, 머신러닝(ML), 딥러닝(DL)이 무엇인지, 우리 레고 로봇에게 ‘생각하는 뇌’를 달아주는 마법과 같다는 것을 배웠어요. 이제 AI가 뭔지는 알겠는데… “그럼 저런 똑똑한 AI 기능을 내가 만드는 앱에도 넣을 수 있을까?” 하는 궁금증이 생기셨을 거예요. “혹시 AI를 직접 만들어야 하는 … 더 읽기

[앱 만들기 5편] 나만의 앱 만들기, 레고 조립 과정 총정리! 🧱

안녕하세요! ‘앱 만들기, 레고 블록 조립과 똑같아요!’ 시리즈의 대망의 마지막 시간입니다. 그동안 우리는 앱 개발에 필요한 다양한 레고 블록들을 하나하나 살펴보았어요. 1편에서는 앱의 ‘겉모습(UI)’과 ‘사용 경험(UX)’을, 2편에서는 앱의 보이지 않는 심장(서버), 부품 서랍장(DB), 그리고 연결 통로(API)를 배웠죠. 3편에서는 겉모습 조립(프론트엔드)과 내부 엔진 만들기(백엔드)라는 두 가지 역할을, 그리고 4편에서는 컴퓨터와 대화하는 ‘언어’와 ‘설계도 세트(프레임워크)’까지 알아보았습니다. 오늘은 … 더 읽기

[앱 만들기 2편] 서버, DB, API가 뭔가요? 레고 마법상자와 부품 서랍장! 🧱

안녕하세요! ‘앱 만들기, 레고 블록 조립과 똑같아요!’ 시리즈의 두 번째 시간입니다. 지난 1편에서는 앱의 ‘겉모습(UI)’과 ‘노는 재미(UX)’가 얼마나 중요한지, 레고 작품에 비유해서 설명해 드렸죠? 오늘은 앱의 겉모습은 아니지만, 앱이 제대로 움직이려면 꼭 필요한 보이지 않는 핵심 블록들에 대해 알아볼 거예요. 마치 레고 작품이 겉모습만 멋지다고 끝이 아니죠? 자동차라면 엔진이 있어야 하고, 복잡한 로봇이라면 뇌 역할을 … 더 읽기